right4   right2
Караганда-НМ.KZ
Форум Регистрация Фотоальбомы 3D тур Правила Календарь Все форумы прочитаны
left1 left2

Вернуться   Караганда-НМ.KZ > Разное > Архив > ФоРТ Каз

Важная информация

KNM
Ответ
 
Опции темы
Старый 24.09.2003, 09:16   #1
Velemudr
Неугомонный Вилли
Мальчик 63 Возраст: 47
Flag 63
Город: Астана
Velemudr там
 
Регистрация: 08.05.2003
Сообщений: 3,033
Репутация: 2887
Вес репутации: 47
МАСТЕР класс!

Товарищи Мастера, прошу к столу! Расскажем друг другу о играх, поделимся опытом, дадим добрые советы. Авось, пригодится...

P.S. Те, кто сам не мастерил, тоже могут вставлять свои "пять копеек"...
__________________
"...Нам враги и друзья - по делам,
не по цвету знамён!..."
 
Ответить с цитированием
Сегодня
Местный
Реклама

__________________

...
Старый 24.09.2003, 09:51   #2
Derek
2LT Vinyard
Аватар для Derek
Возраст: 38
Город: Fort Drum, NY
Derek там
 
Регистрация: 07.05.2003
Сообщений: 1,484
Репутация: 10
Вес репутации: 17
давай попробуем. только вот с чего начнем?
__________________
Climb to Glory!
Enemy fears soldier on the ground
 
Ответить с цитированием
Старый 24.09.2003, 11:18   #3
Velemudr
Неугомонный Вилли
Мальчик 63 Возраст: 47
Flag 63
Город: Астана
Velemudr там
 
Регистрация: 08.05.2003
Сообщений: 3,033
Репутация: 2887
Вес репутации: 47
РЕЛИКВИЯ (название условное)
игра в Астане, 21 сентября 2003 года

Предыстория.
Инициатором игры выступил Роланд. Он обратился к Трору с просьбой придумать и помастерить. Трор согласился. Совместно они разработали сценарий и правила небольшой боёвки. Но Трор не мог присутствовать на игре (серия командировок), и в качестве мастера-наблюдателя они привлекли к игре меня. В качестве места проведения игры, рассматривались два "полигона": район дач и городской парк. Выбрали парк, типа легче и быстрей собраться и поиграть. Датой проведения игры назвали 14 сентября. Но "Викинги" попросили перенести игру на недельку, "Кромлех" пошёл им на встречу. Так как предполагалась разбивка на две "команды" требовался ещё один мастер-наблюдатель, Роланд предложил Хеллгварда. Я внёс изменения в сценарий игры (с согласия Роланда) и привлёк в качестве мастера-игротеха Рёскву. Наступило 21-е сентября...

Сценарий игры.
Время крестовых походов. К Папе Римскому поступает информация о том, что у сарацин в пещере Муслима хранится перекладина от креста, на котором был распят Христос. А где-то в степях Центральной Азии есть Поле Воскрешения, на котором стоит столб от того же креста. И если на том Поле восстановить крест, то на нём чудесным образом воплотится Христос и наступит Второе Пришествие. Дела крестоносцев в Святой Земле шли хуже некуда. Саладин одерживал одну победу за другой. Папа принимает решение использовать выпавший шанс. Все войска крестоносцев должны объединить свои силы, отбить реликвию и пронести её через почти всю Азию на Поле Воскрешения, дабы Спаситель вернулся в наш мир. Но сподвижник Саладина, коварный Аль-Каеда узнаёт об этом. Он не верит в легенду, но давать шанс врагу не в его правилах. Аль-Каеда велит своему отборному отряду "Гордость Аллаха" взять Реликвию из пещеры Муслима и спрятать её так, чтобы "неверные собаки вовек её не нашли". Разведка Ватикана тоже не лыком шита. План Аль-Каеды раскрыт. Времени на сборы всего христианского воинства нет. Ближайший к пещере отряд крестоносцев получает приказ: взять Реликвию и выполнить невозможное! Отряд фон Дитриха скор на подъём. Они успевают к пещере раньше людей Аль-Каеды. Охрана Реликвии уничтожена. Но не успевает последний сарацин испустить дух, как появляется "Гордость Аллаха". Снова бой. Рыцари фон Дитриха вновь одерживают победу. Вот она - Реликвия! Едва руки крестоносцев касаются её, как в пещере раздаётся Глас Божий. Он говорит, что на рыцарей нисходит благодать, и силы их чудесным образом восстанавливаются, а раны затягиваются. Благословение Божье будет с воинами креста, но те, кто коснулся реликвии должны нести её не опуская на землю, и руки их не должны обагряться кровью, иначе не будет Второго Пришествия. Крестоносцы двинулись в путь. Первой преградой у них на пути стала река Евфрат. На мосту через неё их поджидали воины халифа Багдада Аль-Джафара, которого "науськал" Аль-Каеда. Но рыцари прорвались сквозь заслон и ушли от погони... Через прикаспийские пустыни пролёг их нелёгкий путь. Возле озера Орал, когда их силы были уже на исходе, повстречали они святую женщину. И пали они перед ней на колени и вернулись к ним силы их... Вот и Поле Воскрешения. Но что это? Встали на нём, преграждая путь крестоносцам, воины недавно принявшего Ислам хана Ханаша. И грянул последний бой...

Ход игры.
Сбор назначался на 9-00, а начало игры - на 10-00. Собрались и начали... в 11-00. Намечалась боёвка, а у половины игроков не было доспехов (и даже прикидов). "Викинги" кинули и не пришли. 13 воинов Кромлеха, я, Хеллгвард, Рёсква и пришедшая посмотреть на игру девушка Ия - вот и всё... Но играть надо. Ия привлекается в качестве Гласа Божьего. Воины разбиваются на две команды. Предполагая "трудную судьбу" крестоносцев, "мастерским произволом" "под знамя креста" встают лучшие бойцы Кромлеха: Роланд, Готфрид, Дирк и Тень. Охраной пещеры руководит Генрих. "Гордость Аллаха" ведёт его брат Гисли. Расхитовка такая: крестоносцы - 5 хитов, сарацины- 2 хита. Плюс начисление хитов за элементы доспехов. Охрану рыцари выносят в лёгкую. С небольшим опозданием (и криками "Не троньте нашу шпалу!") появляется отряд Гисли, но и ему "ловить" нечего. Крестоносцы настолько возбуждены прошедшим боем, что минут пять не подходят к Реликвии, а затем почти не слушают Глас Божий. Но благодать на них всё же нисходит. Тень берёт Реликвию, а трое остальных думают, как его прикрыть. На мосту через Евфрат их уже ждут воины халифа. Их предводитель интересуется, а сколько у благородных рыцарей осталось хитов. Ответ его не порадовал. Дирк, Роланд и Генрих ринулись на мост, но почти тут же были окружены. Раздался крик: "А того со шпалой убивать можно?!"... Тень был обречён, но Реликвией всё же отмахивался. И тут бой прервался из-за ссоры Чина и Роланда (по жизни). Когда страсти поутихли, продолжать игру не захотелось никому. Признав поражение крестоносцев, все отправились на Полянку. А бедная святая женщина (Рёсква) напрасно ждала героев у озера Орал...

Вот такая вот история...
__________________
"...Нам враги и друзья - по делам,
не по цвету знамён!..."
 
Ответить с цитированием
Старый 24.09.2003, 13:30   #4
Nomad
Местный
Аватар для Nomad
Город: Kazakhstan, Karaganda
Nomad там
 
Регистрация: 08.04.2003
Сообщений: 857
Репутация: 627
Вес репутации: 22
Мы повеселились не намного хуже. Чуть позже я постараюсь дать примерное описание и рассказать свои мысли по поводу того, что и как не/надо было делать.
__________________
Fireball туда
 
Ответить с цитированием
Старый 25.09.2003, 23:34   #5
Рёсква
Пользователь
Аватар для Рёсква
Город: Астана
Рёсква там
 
Регистрация: 04.07.2003
Сообщений: 71
Репутация: 10
Вес репутации: 16
Re: МАСТЕР класс!

2Велемудр
Смешно ты рассказал, развесисто! Можно, поделюсь впечатлениями, как святая женщина с почетным великомучеником? Знаешь, Вилли, на эту игру такой народ интересный собрался - большинству, по-моему, было в принципе ЗАПАДЛО играть. Осталась это я в пещере со стражей, чтобы по твоему наущению переписать у них (перед смертью) хиты и игровые имена - а стражники как давай жмуриться, отворачиваться и руками махать, ни дать ни взять Иван Грозный, зажатый на балконе между женой управдома и обокраденным Шпаком: "Нет у меня имени!.. Да ну, не надо! Да проходи, мол, дальше!.." Припухла это я и думаю: может, это у них подростковое? Может, им сюжет не нравится? Чего собрались тогда?..
Понять, конечно, мудрено, но мне пока кажется, что хотя мастера по традиции козлы и уж бог с етой традицией, но в блестящем успехе игрушки виноваты даже не мастера, а какой-то сильно заранешный настрой. По-моему, молодежи Кромлеха кто-то авторитетный объяснил, что играть неприлично. А своей молодежи у нас как бы нету. (А кто в этом виноват? Ты, Вилька, ты их всех переженил). Идея: может, замутить игру для младших школьников?
__________________
Хих.
 
Ответить с цитированием
Старый 25.09.2003, 23:38   #6
Рёсква
Пользователь
Аватар для Рёсква
Город: Астана
Рёсква там
 
Регистрация: 04.07.2003
Сообщений: 71
Репутация: 10
Вес репутации: 16
Re: МАСТЕР класс!

2Велемудр снова.
Стоп! Так это озеро, у которого я торчала, называлось - Орал?! Ах ты мерзавец
__________________
Хих.
 
Ответить с цитированием
Старый 26.09.2003, 08:44   #7
Velemudr
Неугомонный Вилли
Мальчик 63 Возраст: 47
Flag 63
Город: Астана
Velemudr там
 
Регистрация: 08.05.2003
Сообщений: 3,033
Репутация: 2887
Вес репутации: 47
Рёскве

Твои слова - бальзам на мою душу! :D Игра для "младших школьников" - это вряд ли. Но что-нибудь к следующей весне обязательно замутим.

P.S. Ну да, Орал... А Поле Воскрешение находилось в урочище Акмола...
__________________
"...Нам враги и друзья - по делам,
не по цвету знамён!..."
 
Ответить с цитированием
Старый 26.09.2003, 08:59   #8
Ыукпун
Пользователь
Ыукпун там
 
Регистрация: 23.05.2003
Сообщений: 72
Репутация: 10
Вес репутации: 16
Re: МАСТЕР класс!

А зачем играть то? и как это вообще?
Расколбас он и есть расколбас...
и вообще, что можно отыгрывать на "Зарнице"?
 
Ответить с цитированием
Старый 26.09.2003, 11:18   #9
Кирилл
Местный
Город: Брюгге
Кирилл там
 
Регистрация: 21.08.2003
Сообщений: 587
Репутация: 10
Вес репутации: 16
Рёсква,
зря ты так про молодежь, нынче такие модели стали выпускать, что устройства для настройки в них днем с огнем не сыскать. поэтому авторитетно им что-то объянять - гиблое дело. изночально же Роланд задумал эту ТРЕНИРОВКУ - как объединенные с викингакми маневры, дабы строем походить, щиты поюзать...
а чтобы действительно игру замутить, да еще и с толкиенистами - нам с пол года на подготовкку надо. полигон надо, времени побольше, орк-комитет, уровень-то у нас совсем другой стал. это в 98-ом достаочно было на холме в парке собраться, и отыгрывать с утра до вечера. турнир и тот три месяца готовили, и далеко не все получилось.
стратегию надо прокачивать...
__________________
Не трать время на бесполезные занятия
 
Ответить с цитированием
Старый 26.09.2003, 11:23   #10
Кирилл
Местный
Город: Брюгге
Кирилл там
 
Регистрация: 21.08.2003
Сообщений: 587
Репутация: 10
Вес репутации: 16
Velemudr,
знаю-знаю, до весны будем ходить кругами, а потом придем на полянку с молотком и пасатижами, и скажем: А, файтеры, отыгрывать ничего не умеете! давай реально подумаем, и прицепим игру к летнему турниру. кто хочет - колбасится, а отколбасился - пошел крепость штурмовать.
или давать мутить зимнюю, в звкрытом помещении. первый турнир с отыгрышем твоей свадьбы был в полне не плох. ДДТ - место подходящее.
__________________
Не трать время на бесполезные занятия
 
Ответить с цитированием
Старый 26.09.2003, 17:07   #11
Рёсква
Пользователь
Аватар для Рёсква
Город: Астана
Рёсква там
 
Регистрация: 04.07.2003
Сообщений: 71
Репутация: 10
Вес репутации: 16
2Кирилл
изночально же Роланд задумал эту ТРЕНИРОВКУ - как объединенные с викингакми маневры, дабы строем походить, щиты поюзать...Так это была ТРЕНИРОВКА - блин, предупреждать надо! :D Вилли, ну я тебе устрою небесную благодать волшебным посохом
Ну, это-то понятно - щиты поюзать... Роланд, конечно - все равно молодец и локомотив истории, но все-таки как-то странно: пригласил Вилли и Стелса (а, и Трора, как я понимаю), дал им фабулу на откуп... потом чего-то вдруг решительно отмежевался: "без мастеров лучше"...
а чтобы действительно игру замутить, да еще и с толкиенистами - нам с пол года на подготовкку надо. полигон надо, времени побольше, орк-комитет, уровень-то у нас совсем другой стал. это в 98-ом достаочно было на холме в парке собраться, и отыгрывать с утра до вечера. Совсем другой - это, в смысле, выше? А то звучит как "старость не радость"... Можно бы и полгода, да только как представишь нашу толпу сицилийцев: один "нормально воспринимает 40% отыгрыша", другой -10%, третий магию презирает, четвертый толкинистов, пятый женщин, шестой файтеров... Оголтелый расизм, и в итоге ничего интересного.
2 Велемудр. Вот и остаются младшие школьники. Потому как незамутненность сознания.
__________________
Хих.
 
Ответить с цитированием
Старый 27.09.2003, 09:03   #12
Derek
2LT Vinyard
Аватар для Derek
Возраст: 38
Город: Fort Drum, NY
Derek там
 
Регистрация: 07.05.2003
Сообщений: 1,484
Репутация: 10
Вес репутации: 17
так насчет сицилийцев это же везде так, просто на некоторое время определенная идея их может объединить
__________________
Climb to Glory!
Enemy fears soldier on the ground
 
Ответить с цитированием
Старый 27.09.2003, 19:10   #13
Рёсква
Пользователь
Аватар для Рёсква
Город: Астана
Рёсква там
 
Регистрация: 04.07.2003
Сообщений: 71
Репутация: 10
Вес репутации: 16
Re: МАСТЕР класс!

Может. Хорошо бы. А как обычно выглядит эта определенная идея в Алма-Ате?
__________________
Хих.
 
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2003, 08:39   #14
Ыукпун
Пользователь
Ыукпун там
 
Регистрация: 23.05.2003
Сообщений: 72
Репутация: 10
Вес репутации: 16
Re: МАСТЕР класс!

Да никак. А как выглядит Белый Тезис?
Надо сказать, что какой то канонической объединяющей идеи нет. Она варьируется от случая к случаю.
Просто когда определенное количество народа высказываются ЗА какую то идею. То остальные вынуждены ее поддержать ибо иначе им "не считается".
Вот.
 
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2003, 08:47   #15
Derek
2LT Vinyard
Аватар для Derek
Возраст: 38
Город: Fort Drum, NY
Derek там
 
Регистрация: 07.05.2003
Сообщений: 1,484
Репутация: 10
Вес репутации: 17
коротко и ясно и точно
__________________
Climb to Glory!
Enemy fears soldier on the ground
 
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2003, 09:04   #16
Роланд
Местный
Аватар для Роланд
Возраст: 46
Город: Астана
Роланд там
 
Регистрация: 03.06.2003
Сообщений: 1,171
Репутация: 10
Вес репутации: 17
Re: МАСТЕР класс!

Сценарий был призван объединить ряд боевых эпизодов сюжетом. Дабы народ привыкал постепенно к мысли, что все-таки отыгрыш (его подобие) необходим. Но подчеркну, спешилли фо Ресвка, первичен бой!
То, что бои закончились раньше, нежели задумывалось, дает повод задуматься о мастерстве мастеров, либо крестоносцев.
Но, ИМХО, когда троих (даже не 4) размазывают по асфальту вдесятером смешного мало. Причем свободы маневра тем троим, мастерами представлено не было.
Вот и отгребли кретоносцы отмерянное им количество хитов.
__________________
Havoc! = бранзулетка! (румынск.)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2003, 10:03   #17
Derek
2LT Vinyard
Аватар для Derek
Возраст: 38
Город: Fort Drum, NY
Derek там
 
Регистрация: 07.05.2003
Сообщений: 1,484
Репутация: 10
Вес репутации: 17
кстати прикольная идея, Роланд. у нас тоже было несколько таких игр, в целом каждая из них мне понравилась...
__________________
Climb to Glory!
Enemy fears soldier on the ground
 
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2003, 11:29   #18
Velemudr
Неугомонный Вилли
Мальчик 63 Возраст: 47
Flag 63
Город: Астана
Velemudr там
 
Регистрация: 08.05.2003
Сообщений: 3,033
Репутация: 2887
Вес репутации: 47
Без кого говоришь лучше, Гранд-МАСТЕР?! Ладно, взаимные упрёки - дело глупое. Каждый сделал для себя свои выводы. Надо работать дальше.

Цитата:
Сообщение от Кирилл
давай реально подумаем, и прицепим игру к летнему турниру. кто хочет - колбасится, а отколбасился - пошел крепость штурмовать.
или давать мутить зимнюю, в звкрытом помещении. первый турнир с отыгрышем твоей свадьбы был в полне не плох. ДДТ - место подходящее.
К летнему турниру привязывать, думаю, ничего не стоит. Хватило бы сил и времени на сам турнир и на полное выполнение его программы.
Помещение в ДДТ действительно подходящее. Нам бы там закрепиться посерьёзнее. Ну, а замутить легче всего, опять же, турнир. У Кромлеха полно "необстрелянной" молодёжи. Вот и пускай "оруженосцы" за рыцарские шпоры посражаются. А ветераны (Роланд, Дирк, Торин, Гисли) посудят...
__________________
"...Нам враги и друзья - по делам,
не по цвету знамён!..."
 
Ответить с цитированием
Старый 29.09.2003, 22:22   #19
Галл
Местный
Возраст: 30
Город: Павлик
Галл там
 
Регистрация: 12.09.2003
Сообщений: 201
Репутация: 10
Вес репутации: 15
Люди, у меня к вам вопросы чисто технические:
Одобрят ли мастера кольчужку из гравера?
И у кого на играх применяется система чиповки?
__________________
memetno quodez homez...помни, что ты человек....
 
Ответить с цитированием
Старый 30.09.2003, 08:49   #20
Derek
2LT Vinyard
Аватар для Derek
Возраст: 38
Город: Fort Drum, NY
Derek там
 
Регистрация: 07.05.2003
Сообщений: 1,484
Репутация: 10
Вес репутации: 17
кольчуга из гроверов беспонт... тяжелая и гроверные кольца разгибаются чаще и неисторично это.
а чиповка везде применяется
__________________
Climb to Glory!
Enemy fears soldier on the ground
 
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в форуме
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 13:42. Часовой пояс GMT +6.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Время генерации страницы 0.23928 секунды с 9 запросами